职位简介:
作为腾讯IEG互动娱乐事业群的多媒体设计师,你将负责产品宣发CG、PV、TVC等影视类项目的导演工作,参与世界观构建和创意讨论,输出高质量的动画脚本或分镜故事版,并利用影视化工具精准呈现创意。你需要指导并跟进外部供应商产出优质内容,同时与研发团队协作参与游戏内过场动画和局内展示等引擎类影视化素材设计。该职位要求美术或动画相关专业背景,热爱游戏影视行业,熟悉国内外游戏动态,对多种题材类型和玩法有深入研究,具备CG制作全流程认知和独立完成小规模CG短片的能力,同时需要良好的项目推动力、理解力和沟通能力。工作地点可选择深圳总部或北京、上海、成都。
简历及面试建议:
在准备腾讯多媒体设计师职位的简历时,你需要特别突出在游戏CG和影视内容创作方面的专业能力。首先确保简历中明确列出你参与过的游戏相关影视项目,特别是担任导演或核心创作角色的案例。对于每个项目,不仅要说明你的职责,更要量化成果,比如’主导制作了某游戏PV,在YouTube获得100万+播放量’这样的表述会很有说服力。其次,要详细描述你对特定游戏题材的专精领域,无论是科幻、二次元还是军事题材,都要用具体案例证明你的研究深度。如果你有独立完成小规模CG短片的经验,一定要作为重点展示,包括使用的工具、流程和最终效果。此外,不要忽略沟通协作能力的体现,可以列举你成功推动跨团队项目的经验。最后,如果你有游戏行业的持续关注和学习,比如定期分析行业动态或参与相关社群,这些细节都能让简历更具竞争力。
面试腾讯多媒体设计师职位时,准备的重点应该放在作品展示和专业见解上。建议携带一个精心策划的作品集,包含3-5个最能代表你能力的项目,其中至少要有一个完整的CG短片案例。在讲解作品时,不要只展示最终成果,而要详细说明创作过程,特别是你如何解决技术难题或创意挑战。面试官很可能会深入询问你对特定游戏题材的理解,所以提前准备对不同类型游戏(如moba、RPG等)的独到分析会很有帮助。技术方面,准备好讨论CG制作全流程的经验,特别是你在模型、动画表演或灯光后期等环节的专业见解。沟通能力测试也是重点,可能会被要求现场分析一个创意brief或解决一个假设的跨团队协作问题。记住,腾讯看重创新思维和落地能力的结合,所以在展示创意的同时,也要强调你的项目执行力和结果导向。
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