腾讯 – 王者荣耀全球化射击项目-战斗策划-新星引力计划 职位分析和面试指导

职位简介:

作为王者荣耀全球化射击项目的战斗策划,你将负责与美术团队协作设计和制作游戏内的角色、怪物和武器,搭建英雄射击游戏的战斗框架和玩法机制,并优化游戏内的3C和战斗表现。需要1-3年从业经验,熟悉Unreal引擎及有动作或射击类游戏开发经验,能独立负责战斗相关模块落地。同时需具备丰富的射击、MOBA游戏体验积累,熟悉MOBA/英雄射击品类的英雄设计,解决过英雄管线的实际落地问题,并对3C、战斗系统、枪械、角色设计有深入的研究和理解。此外,还需具备优秀的UE动手能力和学习能力,强个人追求,不畏挑战,善于沟通和团队协作。工作地点在成都。

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简历及面试建议:

在撰写简历时,你需要突出自己在射击类游戏战斗系统设计方面的经验,尤其是使用Unreal引擎进行开发的经历。详细描述你参与过的动作或射击类游戏项目,特别是你在战斗系统设计、3C优化和角色设计方面的具体贡献。如果你有解决过英雄管线实际落地问题的经验,务必在简历中明确说明。此外,展示你对MOBA和射击游戏的深入理解,可以通过列举你玩过的相关游戏及你的分析来体现。简历中还应强调你的UE动手能力和学习能力,以及你在团队协作中的表现。

在面试中,面试官会重点考察你对射击类游戏战斗系统的理解和设计能力。准备时,你可以回顾自己参与过的项目,思考在战斗系统设计、3C优化和角色设计方面的具体案例,并准备好详细说明你的设计思路和解决方案。面试中可能会要求你现场设计一个英雄或战斗机制,因此提前练习这类问题会很有帮助。此外,面试官可能会考察你对Unreal引擎的熟悉程度,确保你能流畅地讨论相关技术细节。沟通和团队协作能力也是考察重点,准备好分享你在团队中如何与其他成员合作的例子。最后,展示你对游戏设计的热爱和追求卓越的态度,这会让你在面试中脱颖而出。

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