职位简介:
作为《逆战:未来》高级技术美术(渲染方向),你将与美术团队和引擎程序员密切合作,负责设计和实现渲染方案,编写Shader以实现高质量的美术效果,同时为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保资产在不同光照条件下的表现一致性。你需要优化美术pipeline并开发工具提升工作效率,制作效果展示Demo及推广新技术,设计美术资源规范并确保执行,同时编写维护技术文档并向美术团队推广最佳实践。该职位要求3年以上游戏项目经验且有成功上线项目,熟悉PBR理论和实时渲染管线,精通Shader编程及主流引擎渲染模块,熟练使用各类DCC工具,并具备良好的沟通能力和英语阅读水平。
简历及面试建议:
在准备腾讯IEG《逆战:未来》高级技术美术职位的简历时,你需要特别突出渲染技术方面的专业能力。首先确保简历中明确列出你参与过的游戏项目,特别是已经成功上线的项目,并详细说明你在这些项目中负责的渲染相关工作,比如Shader编写、灯光效果实现或渲染管线优化等具体内容。对于技术能力部分,要重点展示你对PBR理论的理解和实际应用经验,以及你掌握的Shader编程语言和熟练程度。如果你有使用Unreal或Unity引擎进行渲染模块开发的经验,一定要具体说明你负责的工作内容和取得的成果。此外,简历中还应体现你对DCC工具的熟练使用情况,比如3dsMax/Maya或Substance Designer/Painter等。考虑到这个职位需要较强的沟通能力,可以在工作经历中适当描述你与美术团队和程序团队协作的经验。最后,不要忘记提及你的英语能力,特别是阅读英文技术文档的能力,这是该职位明确要求的。
面试腾讯IEG的高级技术美术职位时,面试官会重点考察你的技术深度和解决问题的能力。在技术方面,你需要准备好讨论PBR理论、实时渲染管线以及你在Shader编程方面的经验,可能会被要求解释某些渲染效果的实现原理或解决具体的渲染问题。建议提前复习图形学基础知识,特别是与游戏渲染相关的内容。面试中可能会涉及实际案例的讨论,所以准备好几个你参与过的具体项目案例,详细说明你遇到的渲染技术挑战和你的解决方案。由于这个职位需要与多个团队协作,面试官可能会考察你的沟通能力和团队协作经验,准备好分享你如何与美术和程序团队合作的经验。此外,面试中可能会测试你的审美能力和逻辑思维,可以通过展示你的作品集或技术Demo来证明这些能力。最后,考虑到工作需要阅读英文文档,可能会遇到英文技术问题的讨论,建议提前准备相关专业术语的英文表达。
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