腾讯 – 《逆战:未来》3D动作设计师 职位分析和面试指导

职位简介:

作为《逆战:未来》的3D动作设计师,你将负责游戏武器、枪械等核心战斗的设计制作,包括局内技能大招动画设计,以及武器和机械装置的骨骼架设绑定。同时,你需要审核监修和管理外包团队的工作。职位要求你具备坚实的动作节奏表现能力和创意设计能力,熟练掌握3dsmax/maya等软件,并能熟练使用UE4引擎的设置及timeline工具。此外,热爱游戏、工作热情主动、认真负责,并具备良好的团队合作意识和沟通技巧也是必不可少的。

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简历及面试建议:

在撰写简历时,重点突出你在3D动作设计方面的经验,特别是与武器和枪械相关的项目。详细描述你使用过的软件工具,如3dsmax、maya和UE4引擎,并具体说明你在这些工具上的熟练程度。如果有外包团队管理经验,务必提及,这将是一个加分项。此外,展示你对游戏的热爱和创意设计能力,可以通过附上作品集或项目案例来增强说服力。简历中应避免泛泛而谈,而是用具体的数据和成果来证明你的能力,比如’设计了X款武器的动作表现,提升了游戏战斗体验的流畅度’。

面试时,面试官会重点关注你的技术能力和创意设计思维。准备展示你的作品集,特别是与武器和枪械相关的3D动作设计案例,解释你的设计思路和技术实现方法。面试官可能会询问你如何解决动作设计中的挑战,比如如何平衡动作的流畅性和游戏性能。此外,准备好回答关于UE4引擎使用经验的问题,特别是timeline工具的应用。团队合作和沟通能力也是考察重点,举例说明你如何与外包团队协作,解决监修过程中的问题。保持自信,展示你对游戏行业的热爱和对细节的关注,这将给面试官留下深刻印象。

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