职位简介:
作为《暗区突围》手游的关卡策划,你将负责FPS游戏内的局部场景制作并确保最终内容质量,包括维护地图场景的平衡性、通过性、AI及容器等玩法布置,同时需要制作维护活动玩法并协调美术及开发等相关资源以确保玩法自洽和如期稳定上线。你需与其他部门紧密合作保证关卡功能制作管线通畅,并通过数据分析和用户反馈持续优化已有关卡内容。该职位要求熟悉各类射击游戏特别是撤离类玩法,对多人射击关卡设计有深入了解,具备良好的沟通和团队协作能力,注重细节体验并能承受工作压力适应快速开发周期。工作地点在深圳。
简历及面试建议:
在准备腾讯IEG《暗区突围》手游关卡策划职位的简历时,你需要特别突出与FPS游戏关卡设计相关的经验,尤其是撤离类玩法的设计案例。简历中应该详细描述你参与过的射击游戏项目,具体说明你在关卡设计中的角色和贡献,比如如何设计局部场景、调整平衡性和通过性等。如果有数据驱动的优化经验,比如通过分析玩家行为数据来改进关卡设计,一定要重点强调。此外,展示你与其他团队如美术和程序协作的经验也很重要,可以举例说明你如何协调资源确保玩法自洽和如期上线。简历中还应体现你对细节的关注和优化能力,比如如何通过微调提升玩家体验。最后,别忘了提及你对射击游戏的热爱和深入了解,特别是撤离类玩法的专业知识。
面试腾讯IEG《暗区突围》手游关卡策划职位时,你需要准备充分展示你在FPS游戏关卡设计方面的专业能力。面试官很可能会深入询问你对撤离类玩法的理解,因此要准备好具体的案例来说明你的设计思路和实现方法。你可以提前准备一些你设计过的关卡案例,详细解释设计初衷、遇到的问题及解决方案。面试中可能会考察你与其他团队协作的能力,所以要准备好分享你如何与美术、程序等部门合作的经验。此外,面试官可能会关注你如何处理工作压力和快速开发周期,可以准备一些你在紧张时间线下高效完成工作的例子。数据分析能力也是重点,要能说明你如何利用玩家反馈和数据来优化关卡设计。最后,保持对射击游戏行业的关注,准备好讨论当前市场趋势和你对《暗区突围》游戏的见解。
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