腾讯 – 《暗区突围》手游-3D角色枪械模型师-新星引力计划 职位分析和面试指导

职位简介:

作为《暗区突围》手游的3D角色枪械模型师,你将主要负责真实枪械模型及材质的还原制作,并跟进CP制作以验收引擎最终效果。你需要持续关注游戏局内外表现并进行相应调试,参与游戏开发并跟进资产最终落地,同时跟进版本内枪械效果以优化制作流程。该职位要求应聘者具备2年以上枪械相关开发经验,熟悉枪械制作管线及PBR流程,精通Unreal引擎及Maya、SP、Fusion360等3D制作软件,同时需要较强的沟通协调能力,有设计管线管理或外包管理经验者将更具优势。

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简历及面试建议:

在撰写简历时,你需要重点突出与枪械模型制作相关的专业经验。首先,确保在简历开头的工作经验部分明确列出2年以上的枪械开发经验,详细描述你参与过的游戏项目及具体负责的枪械模型制作工作。其次,在技能部分要清晰列出你掌握的软件工具,包括Maya、Substance Painter、Fusion360等,并注明你对PBR流程的熟悉程度。如果你有使用Unreal引擎的经验,一定要特别强调,这是腾讯非常看重的技能点。此外,如果你曾参与过外包管理或设计管线优化工作,务必详细描述你的具体贡献和成果。最后,可以考虑在简历中附上作品集链接,展示你最优秀的枪械模型作品,这将大大增加你的竞争力。

面试时,面试官会重点考察你的专业技能和项目经验。准备几个你参与过的枪械模型制作案例,详细说明你的制作流程、遇到的挑战以及解决方案。要特别注意展示你对枪械细节的理解和还原能力,比如不同材质的表现、机械结构的准确性等。面试官可能会询问你对PBR流程的理解,建议提前复习相关知识并准备具体案例说明。此外,由于职位要求较强的沟通协调能力,准备好分享你与团队协作的经验,特别是与CP方对接或外包管理的经历。最后,可以主动询问项目组对枪械模型的具体要求和风格定位,展示你对项目的兴趣和理解。记得带上你的作品集或准备在电脑上展示,这是证明你能力最直接的方式。

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