腾讯 – 二次元开放世界-资深场景地编LA 职位分析和面试指导

职位简介:

作为腾讯IEG的二次元开放世界-资深场景地编LA,你将参与项目美术风格的探索和规范制定,负责大世界和副本箱庭关卡视觉呈现,并参与资产规范制定和性能标准制定。你需要使用UE5进行3D场景搭建,结合IP设定、原画或项目整体风格进行效果调整,并与引擎开发、TA及其他美术配合确保关卡地图制作落地。同时,你将带领LA团队,帮助成员解决场景编辑中的各种难题。职位要求你具备扎实的美术基础,突出的造型、构图及色彩能力,熟悉PBR渲染原理及制作流程,熟练使用UE5引擎及程序化城市、道路、地形工具,理解二次元主流审美并有丰富的二次元知识储备,擅长奇幻架空、幻想类风格,具备良好的项目推动及把控能力。请提供完整简历和过往作品集。

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简历及面试建议:

在撰写简历时,你需要突出自己在UE5引擎使用和二次元美术风格方面的专业能力。详细列出你参与过的项目,特别是那些涉及二次元风格或开放世界场景设计的项目,说明你在这些项目中的具体职责和贡献。强调你的美术基础,包括造型、构图和色彩能力,并提供相关作品集的链接。如果你有带领团队的经验,务必详细描述你如何帮助团队成员解决问题和推动项目进展。简历中还应包括你对PBR渲染原理的理解和应用经验,以及对程序化城市、道路、地形工具的熟练使用。确保简历简洁明了,重点突出与职位要求直接相关的技能和经验。

在面试中,面试官会重点关注你对UE5引擎和二次元美术风格的掌握程度。准备展示你的作品集,并能够详细解释每个作品的设计思路和技术实现。面试官可能会询问你如何解决场景编辑中的技术难题,或者如何与团队其他成员协作完成项目。准备好具体的案例,说明你在项目推动和把控方面的能力。此外,面试官可能会测试你对二次元主流审美的理解,以及对PBR渲染原理的掌握程度。在回答问题时,保持自信和专业,展示你对这个职位的热情和胜任力。着装方面,建议选择商务休闲风格,既体现专业性又不失创意行业的轻松氛围。

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