职位简介:
作为《逆战:未来》3D角色设计师,你将负责游戏中次世代角色和怪物的3D制作,准确理解原画设定并塑造角色性格,同时参与外包跟进及反馈工作以推动制作管线良性运转,确保项目3D角色资源按规格制作并风格统一,并负责角色资产引擎联调。该职位要求应聘者具备美术相关教育背景及2年以上3D美术从业经验,有次世代项目经验者优先,需要具备良好的视觉审美能力,对形体结构和质感有深度研究,了解角色3D模型制作流程与相关工具及手机游戏制作要求规范,同时需抗压能力良好并具备沟通表达能力和团队精神。工作地点为深圳。
简历及面试建议:
在准备简历时,你需要特别突出与次世代角色设计相关的项目经验,尤其是那些能够展示你对形体结构和质感理解的作品。确保简历中包含具体的项目名称、你在项目中的角色以及你所负责的具体任务,比如角色建模、纹理制作或引擎联调等。如果有参与过手机游戏项目,务必详细描述你在这些项目中的贡献和所面临的挑战。此外,强调你的外包管理经验,包括如何与外包团队沟通、提供反馈以及确保最终交付物符合项目要求。这些细节能够让面试官快速了解你的专业能力和实际经验。
面试时,面试官很可能会通过你的作品集来评估你的技术能力和审美水平,因此准备好展示你最优秀的作品,并能够详细解释每个作品的创作过程和技术难点。特别是那些能够体现你对形体结构和质感深度研究的作品。此外,面试官可能会询问你如何处理与外包团队的合作,以及如何在高压环境下保持工作效率和质量。准备一些具体的案例来说明你的沟通技巧和团队合作能力。最后,展示你对手机游戏制作规范的了解,以及你如何确保作品在不同平台上的表现一致。这些都将帮助你在面试中脱颖而出。
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