腾讯 – 《火影忍者》手游-游戏引擎高级工程师-性能优化方向-新星引力计划 职位分析和面试指导

职位简介:

作为《火影忍者》手游游戏引擎高级工程师,你将负责游戏客户端框架设计与业务需求开发,专注于图形相关特性开发以提升游戏表现品质,并开发研效工具来优化美术和策划的工作流程。同时,你将承担游戏性能优化的重任,分析、定位并解决手游中的疑难问题。该职位要求至少2年3D游戏开发经验,熟练掌握C++和C#语言,具备扎实的数据结构与算法基础,熟悉OpenGLES/Vulkan/Metal及Shader开发,并对Unity或UE框架有深刻理解,在渲染、动画、物理或性能优化领域有丰富经验。优先考虑熟悉大型商业游戏引擎源代码及有移动端图形优化经验的候选人。

>> 在腾讯官网查看完整职位详情。

简历及面试建议:

在撰写简历时,你需要突出自己在3D游戏开发领域的实际经验,特别是参与过的具体项目。详细描述你在这些项目中承担的角色和贡献,尤其是与游戏引擎开发、图形特性开发或性能优化相关的部分。使用具体的数据和成果来量化你的成就,比如’优化了某游戏的渲染性能,使帧率提升了30%’。确保提及你熟悉的编程语言(C++、C#)和图形API(OpenGLES/Vulkan/Metal),以及你对Unity或UE框架的理解深度。如果有移动端优化经验,务必详细说明你采用的技巧和取得的成效。简历中还应体现你对游戏前沿技术的热情和持续学习的能力,这些都是腾讯IEG非常看重的品质。

面试时,准备好深入讨论你过去的项目经验,特别是那些与职位要求直接相关的部分。面试官可能会询问你如何解决具体的性能问题或优化挑战,因此要准备好详细的案例来展示你的问题解决能力和技术深度。你可能会被要求现场解决一些技术问题或编写代码,因此复习常见的数据结构和算法是必要的。同时,面试官可能会考察你对游戏引擎内部工作原理的理解,特别是Unity或UE的架构设计。在沟通中展现出你的责任心和团队合作精神,因为游戏开发是一个高度协作的过程。最后,表达你对游戏技术的热情和对《火影忍者》IP的了解可能会给你加分。

在线咨询

提示:由 AI 生成回答,可能存在错误,请注意甄别。