职位简介:
作为《虚环》的角色原画主笔,你将负责根据项目风格和策划需求完成标杆和重点角色设计,并总结设计规范管理角色设计团队,包括团队产出反馈和审核。同时需要驱动外部艺术家以及供应商进度并进行反馈以拓展团队产能,并配合主美和文案策划进行游戏世界观概念设计。该职位要求5年以上角色原画设计经验,熟悉游戏、二次元、动漫领域,基本了解二次元角色的建模规范和贴图制作流程,具备优秀的美术审美和对街头流行文化的了解,同时需要良好的团队意识、工作激情和责任感,以及较强的抗压能力。工作地点在深圳。
简历及面试建议:
在撰写简历时,重点突出你在角色原画设计方面的专业经验,特别是与二次元风格相关的项目经历。详细描述你参与过的游戏项目,尤其是那些涉及角色设计和团队管理的部分。量化你的成就,比如你设计的角色数量、团队规模或项目的影响力。强调你对二次元文化的理解和街头流行文化的熟悉程度,这能展示你的独特视角和创意能力。不要忘记提及你与外部供应商合作的经验,以及你在项目管理中的具体贡献。简历中的作品集链接至关重要,确保它展示了你最优秀的角色设计作品,特别是那些体现二次元风格和创意概念的作品。
面试时,准备好展示你的作品集,并能够详细解释每个作品的设计理念和创作过程。面试官会特别关注你对二次元风格的理解和表达能力,所以准备一些关于你如何将街头流行文化融入角色设计的例子。团队管理和协作能力也是考察重点,准备分享你如何领导团队、处理反馈以及与外部供应商合作的具体案例。由于这个职位需要较强的抗压能力,面试官可能会询问你在高压环境下工作的经历,准备好展示你如何应对挑战并保持高质量输出的故事。最后,表现出你对游戏行业的热情和对《虚环》项目的兴趣,这将有助于你与面试官建立共鸣。
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