职位简介:
作为腾讯IEG的资深3D场景美术设计师,你将负责使用UE引擎进行开放世界手游的场景整合搭建,结合概念设计进行效果调整和二次创作,把控场景整体氛围并对最终品质负责。需要与图形程序和技术美术密切配合,制定材质效果及性能优化方案,同时研究引擎功能模块以解决场景编辑中的技术难题。此外,你还需要审核跟进外包制作的资源并指导外包团队保证制作品质。该职位要求美术相关专业背景,5年以上3D场景经验,熟悉次世代场景研发流程,具备扎实的美术功底和优秀的设计造型能力,对构图、色彩、光影和氛围有出色的把控力。同时需要熟悉地图编辑和关卡制作流程,了解性能优化方案落地,熟练使用UE、Maya等工具,热爱游戏文化并具备良好的学习能力和团队协作精神。
简历及面试建议:
在准备这份简历时,你需要特别突出几个关键点。首先,你的3D场景美术经验年数必须明确标注,特别是如果有PC或主机游戏开发经验要优先展示。其次,详细列出你使用过的工具软件,特别是UE引擎、Maya、Substance等专业工具的熟练程度。不要简单写’熟悉’或’了解’,而是用具体项目案例来证明你的能力,比如’使用UE5完成了XX游戏的场景搭建,优化后性能提升30%’。第三,准备3-5个最能展示你美术功底和设计能力的作品案例,最好是完整的场景设计作品,展示你对构图、色彩和光影的把控能力。最后,如果你有外包管理经验,一定要强调你在这方面的能力,包括沟通协调和质量把控的具体案例。记住,腾讯这样的顶级游戏公司更看重实际项目经验和解决问题的能力,而不是泛泛而谈的技能描述。
面试时,你可能会面临几个方面的考察。技术层面,准备好演示你的作品集,特别是使用UE引擎制作的场景案例,面试官可能会要求你详细讲解制作流程和技术难点。他们特别关注性能优化能力,所以提前准备1-2个你解决过的性能优化案例,包括遇到的问题、解决思路和最终效果。美术层面,可能会现场测试你对构图、色彩和光影的理解,建议复习相关美术基础知识。团队协作方面,准备好分享你与程序、TA合作的经验案例,展示你的沟通协调能力。此外,腾讯非常看重候选人的学习能力和自驱力,准备1-2个你主动学习新技术或解决复杂问题的故事。面试时着装可以偏商务休闲,但更重要的是展现出你对游戏行业的热爱和专业态度。记住保持自信但谦虚,当遇到技术问题时,诚实承认不知道的部分但展示出解决问题的思路和方法。
在线咨询
提示:由 AI 生成回答,可能存在错误,请注意甄别。