腾讯 – 现代开放世界手游-资深2D场景设计师 职位分析和面试指导

职位简介:

作为腾讯IEG的资深2D场景设计师,你将负责现代开放世界手游的场景原画设计工作,包括制定美术风格、输出设计标准及规范,并与关卡设计师和美术团队协同确保场景设计的落地质量。你需要审核外包原画设计稿,并持续探索场景设计的新风格和方向。该职位要求美术相关专业背景,5年以上场景原画设计经验,优先考虑具备团队美术风格设计主导经验及擅长欧美卡通和风格化设计的候选人。同时需要热爱游戏,关注影视动漫及游戏体验,具备主动学习新技术并应用到工作中的能力。工作地点位于深圳。

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简历及面试建议:

在准备腾讯IEG资深2D场景设计师职位的简历时,你需要特别突出与开放世界手游相关的项目经验。详细描述你参与过的游戏项目中场景设计的职责和贡献,特别是那些展示你主导美术风格设计的案例。量化你的成就,比如’设计了X个场景原画,提升了Y%的美术质量评分’。重点强调你的欧美卡通和风格化设计专长,可以通过作品集链接来直观展示你的风格。如果你有审核外包设计稿的经验,务必单独列出并说明你的审核标准和流程。教育背景部分要突出美术相关专业的学习经历,特别是与场景设计相关的课程或培训。最后,不要忘记表达你对游戏行业的热爱和持续学习的态度,这可以通过你关注的游戏、影视动漫作品或参与的相关活动来体现。

面试腾讯IEG资深2D场景设计师时,准备充分的作品集展示是关键。选择3-5个最能体现你欧美卡通和风格化设计能力的项目进行重点讲解,说明你在其中的具体角色和决策过程。面试官可能会询问你如何解决设计中的挑战,准备几个具体的案例来说明你的问题解决能力。团队协作方面,准备好描述你与LD、LA合作的经验,以及你如何确保设计落地的质量。对于外包管理问题,可以分享你的审核标准和沟通技巧。面试中要展现你对游戏行业的热情和理解,可以讨论你最近关注的游戏美术趋势。最后,表现出你主动学习新技术和探索新风格的意愿,这会让面试官看到你的成长潜力。记得着装可以稍微休闲但专业,符合创意行业的氛围。

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