职位简介:
作为腾讯IEG的资深3D场景设计师,你将负责现代开放世界手游的场景资产制作,包括3D模型构建、贴图绘制和材质制作,并需要把控外包资源质量及效率。你需要建立并管理场景素材库,优化工作流程以提升资产复用性,同时与策划、设计、技术团队紧密合作确保美术品质。该职位要求5年以上3D场景制作经验,擅长风格化与写实场景,精通PBR资产制作流程及主流建模软件,熟悉UE引擎场景资源优化,并具备良好的沟通能力和团队合作精神。工作地点在深圳。
简历及面试建议:
在准备腾讯IEG资深3D场景设计师的简历时,你需要特别突出你的技术专长和项目管理经验。首先,在专业技能部分要详细列出你精通的软件工具,包括Maya、3ds Max、Blender等建模软件和Substance Painter等材质工具,并注明使用年限和熟练程度。对于PBR资产制作经验,最好能提供具体的项目案例,说明你在其中承担的角色和取得的成果。其次,要强调你的外包管理经验,包括如何把控质量、提升效率的具体方法和取得的量化成果。如果有流程优化或素材库建设的经验,一定要详细描述,这是腾讯特别看重的点。最后,不要忘记展示你的审美能力和风格把握能力,可以通过附上作品集链接或简要描述你参与过的不同风格项目来体现。
面试腾讯的3D场景设计师职位时,你需要做好技术和流程两方面的准备。技术层面,面试官很可能会要求你现场分析一个场景资产案例,或者讨论PBR制作中的具体技术问题,因此要复习好材质制作、模型优化等基础知识。同时,准备好展示你的作品集,并能够详细讲解每个作品的创作思路和技术难点。流程层面,要准备回答关于外包管理、跨团队协作和流程优化的问题,最好能准备1-2个具体的成功案例。面试中要表现出对游戏美术品质的执着追求和对研发流程的深入理解,这是腾讯文化特别看重的素质。另外,由于是开放世界项目,可能会被问到大规模场景资源管理的问题,建议提前思考相关解决方案。
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