职位简介:
作为PUBG Mobile游戏后台开发工程师,你将负责游戏逻辑系统的设计与开发工作,包括发掘后台服务隐患并进行架构、代码及性能优化,同时应用工程和AI技术解决外网问题、优化玩家体验及制作提效工具。该职位要求本科及以上学历,计算机或软件相关专业背景,熟练掌握C/C++编程语言,熟悉分布式后台服务架构及计算机体系架构知识,具备良好的沟通协作能力和问题解决能力,有大规模线上项目维护优化经验或机器学习相关经验者优先。工作地点为深圳。
简历及面试建议:
在撰写简历时,你需要重点突出与游戏后台开发相关的技术能力和项目经验。首先,确保在技能部分明确列出C/C++的掌握程度,如果有Lua或其他脚本语言的使用经验也要特别标注。对于分布式系统架构和网络知识的描述要具体,比如你熟悉的框架或协议。项目经验部分,优先展示与游戏开发或大规模线上服务相关的经历,详细说明你在其中的角色和贡献,特别是涉及性能优化、架构设计或问题解决的部分。如果有机器学习相关的经验,即使不是核心项目也值得提及,因为这可能成为加分项。教育背景方面,计算机或软件相关专业的学历是基本要求,确保这一信息清晰可见。最后,别忘了强调你的沟通协作能力和学习能力,可以通过团队项目或快速掌握新技术的例子来佐证。
面试准备时,技术能力的考察将是重点。你需要准备好关于C/C++编程的问题,包括语言特性、内存管理和性能优化等方面。分布式系统架构和网络知识也是必考内容,复习常见的架构模式、负载均衡策略和网络协议。由于职位涉及游戏逻辑开发,可能会问到你对游戏服务器架构的理解和优化经验。提前准备一些你解决过的技术难题案例,用STAR法则(情境、任务、行动、结果)来组织你的回答。沟通协作能力的考察可能通过情景问题或团队合作经历的讨论来进行,准备好展示你如何与不同角色协作解决问题的例子。如果时间允许,可以简单了解一些机器学习在游戏中的应用场景,以备不时之需。面试过程中,保持专业但轻松的态度,展示你对游戏开发和技术挑战的热情。
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