腾讯 – 《穿越火线手游》-美宣设计师 职位分析和面试指导

职位简介:

作为《穿越火线手游》的美宣设计师,你将参与游戏产品前期美术风格定调,主导产品的宣发视觉风格,并根据Art Direction梳理产出品牌视觉规范手册。你需要针对游戏产品宣发不同阶段给予相应的视觉创意解决方案,制作创意KV、KA、卖点图等视觉设计工作,同时指导合作伙伴高质量产出宣发物料。该职位要求3年以上游戏视觉设计从业经验,对FPS品类及科幻射击品类有浓厚兴趣,有成熟落地的品牌设计案例,能熟练掌握视觉设计相关二维及三维软件,并具备国际化审美和良好的项目推动及把控能力。

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简历及面试建议:

在撰写简历时,你需要重点突出与FPS及科幻射击类游戏相关的视觉设计经验。如果你有参与过类似项目的品牌设计案例,务必详细描述你在其中的角色和贡献。对于软件技能部分,不仅要列出你掌握的二维及三维设计工具,还要通过具体案例展示你如何运用这些工具完成高质量的设计作品。如果你有海外游戏产品经验或国际化审美背景,这也是一个加分项,应该在简历中明确标注。此外,强调你的项目推动能力和跨部门沟通经验,这些都是面试官会重点考察的方面。

面试时,面试官很可能会围绕你的设计案例进行深入提问,因此你需要准备好展示你的作品集,并能够清晰阐述每个作品的设计思路和实现过程。对于FPS及科幻射击类游戏的理解也是重点考察内容,你需要展示你对这类游戏美术风格的独特见解。面试中可能会涉及到如何在压力下完成高质量设计任务的问题,你可以提前准备一些实际案例来展示你的应变能力和专业素养。同时,沟通能力和团队协作精神也是面试官会重点关注的方面,你可以通过分享过去与不同岗位合作伙伴共同推进项目的经验来证明这方面的能力。

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