腾讯 – 《逆战端游》-项目经理(产能负责人) 职位分析和面试指导

职位简介:

作为《逆战端游》项目经理(产能负责人),你将负责制定研发团队整体业务发展计划并推动落实,协助组建武汉美术产能团队,优化多工种协同研发模式,同时负责供应商管理和布局优化以推动项目产能最大化。你需要主导武汉团队人力规划工作,配合美术负责人进行团队管理,并统筹武汉区域的基础建设,及时洞察项目风险问题。此外,你还需协同公司内部风控安全、研发效能、财税法等团队,输出专业化的流程规范和工具来提升团队效率。该职位要求本科及以上学历,3年以上游戏项目管理经验,深度理解游戏美术团队架构和管线流程,具备优秀的组织协调、沟通能力和数据分析能力,同时需要有较好的抗压能力和积极乐观的态度。

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简历及面试建议:

在撰写简历时,你需要重点突出与游戏美术团队管理和供应商优化相关的经验。具体来说,应该详细描述你过往在游戏项目管理中的实际案例,特别是那些涉及美术团队组建、管线流程优化或供应商管理的项目。用数据和成果来量化你的成就,比如’优化美术管线流程后提升团队效率30%’或’通过供应商管理节省成本20%’这样的表述会很有说服力。同时,强调你在跨部门协作方面的能力,列举你曾成功协调过的不同职能团队。如果你有武汉地区的工作经验或资源,一定要特别注明,这对本地团队组建会是一个加分项。简历中还应体现你的数据分析能力,可以提及你如何通过数据分析发现问题并推动改进的具体案例。

面试中,面试官会重点关注你解决实际问题的能力和团队管理经验。准备几个具体的案例来展示你如何处理美术团队管理中的挑战,比如如何协调不同工种间的合作,如何优化管线流程,或是如何管理供应商关系。面试中可能会问到你是如何通过数据分析发现并解决问题的,所以要准备好相关的案例和数据。由于这个职位需要较强的抗压能力,面试官可能会设置一些压力测试,比如询问你如何处理紧急的项目风险或团队冲突,思考这类问题的应对策略很重要。同时,表现出你对游戏美术制作的深入理解,以及对《逆战》项目的了解和热情也会加分。记得在整个面试过程中保持积极乐观的态度,这本身就是职位要求的一部分。

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