职位简介:
作为和平精英项目的UE技术策划(战斗玩法方向),你将负责射击类游戏的技术策划工作,包括战斗及关卡向的工具、特性机制原型的设计与制作,协助跨职能团队制定技术解决方案,并积极探索AI等前沿技术与游戏产品的结合点。该职位要求3年以上技术策划或相关经验,具备代码基础和脚本能力,熟悉UE4/Unity等主流编辑器,拥有大型游戏项目经历及FPS游戏体验者优先。同时需要你具备出色的团队协作能力、抗压能力和对细节的极致追求,能够持续推动游戏玩法的创新迭代。
简历及面试建议:
在准备这份简历时,你需要特别突出三个关键维度:技术能力、项目经验和游戏理解。技术层面要明确列出你掌握的引擎工具(特别是UE4/UE5),编程语言和脚本能力,如果有使用AI工具进行游戏开发的经历一定要单独强调。项目经验部分要详细描述你参与过的大型游戏项目,特别是战斗系统或玩法机制的设计案例,用数据说明你的贡献,比如’主导设计了某射击游戏的武器后坐力系统,使玩家留存提升15%’。游戏理解方面,不仅要列出你玩过的FPS游戏时长,更要展现你对射击游戏机制的深度思考,比如分析过不同游戏的TTK设计差异。记得在专业技能部分将UE引擎和AI技术放在醒目位置,这是这个岗位区别于普通技术策划的核心要求。
面试中你将面对技术方案设计和实际问题解决的双重考验。准备几个你主导或深度参与的战斗系统设计案例,用STAR法则清晰讲述设计背景、技术挑战、解决方案和最终效果。面试官很可能会让你现场分析和平精英现有的某个战斗机制,所以提前深入研究游戏的核心玩法系统,准备一些改进建议会很有帮助。技术问题可能涉及UE蓝图系统、AI行为树的应用等,复习这些知识点并准备一些实际应用案例。当讨论前沿技术时,不要停留在概念层面,要结合射击游戏特点提出具体应用场景,比如’可以用生成式AI动态调整bot的战术行为’。沟通环节要展现你跨职能协作的能力,准备一些与程序、美术合作解决问题的实例。最后,对这个岗位的热情很重要,可以谈谈你作为玩家对射击游戏的理解,以及长期关注的技术趋势。
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