职位简介:
作为金铲铲之战的高级美术师,你将负责游戏中小小英雄、棋盘等资源的特效设计与制作,并在游戏引擎中配置特效相关编辑器资源,同时需要对接外包并整合外包资源。该职位要求美术相关专业毕业,有一定手绘基础且色感良好,熟悉主流引擎Unity和Unreal,具备良好的原创设计能力和整体把控能力,追求细节力求完美。此外,你需要热爱游戏,对特效各种风格类型有一定了解,具备抗压能力、积极主动的态度以及良好的沟通表达能力和团队精神。
简历及面试建议:
在撰写简历时,你需要突出自己在游戏特效设计方面的专业能力和项目经验。首先,确保简历中明确列出你熟悉的主流引擎,特别是Unity和Unreal,并详细描述你在这些引擎中完成的具体项目或特效作品。其次,强调你的原创设计能力,可以通过展示你的手绘作品或特效设计稿来证明你的色感和细节把控能力。如果你有对接外包的经验,务必在简历中提及,并说明你在整合外包资源方面的具体贡献。最后,不要忘记表达你对游戏的热爱,可以通过列举你参与过的游戏项目或你对游戏特效风格的理解来展现你的热情和专业素养。
在面试过程中,面试官会重点关注你的技术能力和项目经验。准备时,你可以提前整理一些你参与过的特效设计作品,尤其是那些在Unity或Unreal引擎中完成的项目,并准备好详细解释你的设计思路和技术实现。面试官可能会询问你如何处理细节问题或如何在高压环境下工作,因此你需要准备好具体的案例来展示你的抗压能力和团队合作精神。此外,面试官可能会考察你对游戏特效风格的理解,你可以提前研究金铲铲之战的游戏风格,并准备一些关于如何在该游戏中设计特效的想法。最后,保持自信和积极的态度,展示你对游戏行业的热爱和对细节的追求。
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