腾讯 – 无畏契约手游-游戏引擎开发工程师-(基础攻坚) 职位分析和面试指导

职位简介:

作为无畏契约手游的游戏引擎开发工程师,你将负责UE引擎相关的崩溃定位、内存优化或功能扩展工作,同时参与游戏资产管理、开发和调优,包括数据压缩和资源处理算法的研究与实施。此外,你还需要进行游戏客户端与系统层平台的开发和调优,以及基础业务模块的开发或接入工作。该职位要求本科及以上学历,三年以上UE开发经验,并对UE的资源系统、文件系统、内存管理及多线程等模块有一定了解,同时熟悉UE引擎在Android和iOS系统上的开发机制,如jni、obj-c混编。工作地点在深圳。

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简历及面试建议:

在撰写简历时,你需要突出你在UE引擎开发方面的经验,特别是与移动平台相关的优化和扩展工作。详细描述你在崩溃定位、内存优化、引擎功能扩展等方面的具体项目经验,以及你在游戏资产管理、数据压缩和资源处理算法方面的研究成果。如果你有在Android和iOS平台上使用jni或obj-c混编的经验,务必在简历中明确提及。此外,强调你对UE资源系统、文件系统、内存管理及多线程等模块的深入理解,这将使你的简历在众多应聘者中脱颖而出。

在面试中,面试官很可能会重点考察你对UE引擎的掌握程度,特别是在移动平台上的优化和扩展能力。准备一些具体的案例,说明你如何解决UE相关的崩溃问题或进行内存优化。同时,准备好讨论你在游戏资产管理和资源处理算法方面的经验。面试官可能会问及你在Android和iOS平台上的开发经验,尤其是jni和obj-c混编的使用。此外,展示你对UE资源系统、文件系统、内存管理及多线程等模块的理解,并准备回答相关技术问题。保持自信,清晰地表达你的技术见解和解决问题的能力。

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