职位简介:
作为腾讯IEG创新大世界SOC项目的高级数值策划,你将负责游戏核心循环设计、商业化框架构建及付费点规划,包括经济系统设计和长线成长体系搭建,同时把控整体战斗数值设计质量,与战斗策划协作构建完整战斗体系。基于数据分析和玩家反馈,持续优化商业化策略和数值投放节奏。该职位要求3年以上数值策划经验,需主导设计过至少1款完整生命周期手游,成功搭建过千万级流水产品的商业化体系,熟悉F2P商业模式和MMO数值体系设计,并能有效驱动跨职能团队推进设计落地。同时需要具备优秀的团队合作意识和跨部门协调能力,能够承受高强度工作压力。
简历及面试建议:
在准备简历时,你需要特别突出与游戏数值策划相关的专业经验。首先,确保详细描述你参与过的游戏项目,尤其是那些你主导数值设计的作品,包括游戏类型、生命周期和商业表现。对于千万级流水产品的经验要重点标注,用具体数据说明你的贡献,比如’主导设计了某手游的经济系统,实现月流水突破2000万’。其次,展示你对F2P商业模式的理解,可以提及你设计的分层付费框架或特定付费点的创新设计。如果你有MMO或开放经济体系的项目经验,一定要单独列出并详细说明你的角色和成果。此外,简历中应体现你的方法论体系,比如你如何平衡游戏经济、如何设计成长曲线等专业能力。最后,不要忘记强调你的团队协作能力,特别是跨职能合作的经验,因为这是该职位明确要求的重要素质。
面试时,面试官会深入考察你的专业能力和项目经验。准备好详细讲解你主导设计的游戏数值系统,特别是商业化框架的设计思路和实施效果。面试官可能会让你现场分析某个游戏的数值设计优劣,或者让你设计一个简单的经济系统原型,因此要提前复习常见的数值设计方法和工具。对于战斗数值设计部分,可能会考察你对属性平衡、成长曲线等概念的理解,建议准备几个典型案例。面试中要展现出你对玩家心理和付费行为的深刻理解,能够结合数据分析来优化设计。由于该职位需要协调多个团队,面试官可能会通过情景题测试你的沟通和项目管理能力,比如如何处理设计分歧或进度压力。记住始终保持专业且自信的态度,用数据和事实支撑你的观点,同时表现出对游戏行业的热爱和对细节的关注。
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