职位简介:
作为腾讯IEG创新大世界SOC项目的高级关卡策划,你将负责大世界POI及副本的玩法内容设计并完成交付落地,包括关卡白模搭建、美术需求输出及场景制作配合。同时需设计玩法内敌兵、BOSS的玩法及技能,确保高品质表现,并跟进程序功能开发与验收反馈。该职位要求3年以上关卡策划经验,熟悉开放世界游戏及UE4开发环境,能独立完成关卡全流程设计,并具备战斗相关经验与技能及AI制作知识。工作地点为深圳。
简历及面试建议:
在撰写简历时,你需要突出自己在关卡策划领域的专业经验和技能。首先,确保详细列出你参与过的项目,特别是那些涉及开放世界游戏或大世界POI设计的经验。描述你在这些项目中的具体职责和贡献,比如独立完成了哪些关卡的全流程设计,或者如何通过你的设计提升了玩家体验。其次,强调你对UE4开发环境的熟悉程度,包括你使用UE4进行关卡白模搭建的实际案例。如果有战斗相关的经验,特别是敌兵和BOSS的玩法及技能设计,一定要详细说明。最后,展示你对开放世界游戏的深入理解和认知,可以通过描述你玩过的游戏类型、分析其设计亮点等方式来体现。
面试时,面试官会重点关注你的实际工作经验和解决问题的能力。准备时,回顾你过去参与的项目,特别是那些与开放世界游戏相关的案例,思考你在其中遇到的挑战和解决方案。面试中可能会要求你现场设计一个简单的关卡或解决一个设计问题,因此提前练习这类任务会很有帮助。同时,准备好讨论你对UE4的使用经验,包括具体的工具和功能你如何运用在实际工作中。对于战斗设计部分,可能会被问到如何平衡敌兵的难度或设计一个有趣的BOSS战,提前构思几个例子会增强你的回答效果。此外,展示你对游戏行业的热情和对开放世界游戏的深刻理解,可以通过分享你最近玩过的游戏和对其设计的看法来体现。
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