腾讯 – 主美术 职位分析和面试指导

职位简介:

作为腾讯IEG的主美术,你将主导确立美术风格并制定视觉规范,确保符合高品质要求与世界观设定,同时全程监控美术资源输出质量,对角色设计、场景构建等关键环节进行终审。你需要管理美术团队,制定管线标准与技术规范,解决设计与量产落地问题,并分析竞品美术趋势以引入创新方案。此外,你将带领团队调整和优化效果,对标效/预算数据敏感,不断提升项目整体效率与上线品质。职位要求你在角色制作方向有丰富经验,具备UE4/UE5或中大型MMO主美经验,出色的国风美学和艺术感知力,良好的沟通协作能力,以及大型美术团队管理经验。

>> 在腾讯官网查看完整职位详情。

简历及面试建议:

在撰写简历时,你需要突出你在UE4/UE5项目中的实际经验,尤其是那些展示了你的国风美学和艺术感知力的项目。详细描述你在角色设计和场景构建中的贡献,以及你如何确保美术资源的高质量输出。如果你有管理大型美术团队的经验,务必强调你在团队管理、管线标准制定以及跨部门协作中的角色和成就。多平台游戏项目设计经验和单机3A或开放世界项目经验是加分项,如果具备这些经验,应在简历中明确标注。使用具体的数字和成果来量化你的贡献,例如‘带领团队完成了X个角色的设计,提升了Y%的制作效率’。

在面试中,面试官会重点关注你的美术风格把控能力、团队管理经验以及对UE4/UE5的熟练程度。准备展示你的作品集,尤其是那些体现了国风美学和艺术感知力的项目。面试中可能会问到你是如何解决设计与量产落地问题的,因此提前准备一些具体的案例,说明你在项目中遇到的挑战和你的解决方案。此外,面试官可能会考察你的团队管理和跨部门协作能力,因此准备好分享你在团队管理中的经验和如何与跨职能团队合作的例子。保持自信,展示你对游戏美术的热情和对细节的关注,同时表现出你适应快节奏工作环境的能力。

在线咨询

提示:由 AI 生成回答,可能存在错误,请注意甄别。