腾讯 – 执行主策划 职位分析和面试指导

职位简介:

作为执行主策划,你将协助制作人把控3D MMO游戏项目的设计和开发方向,审核设计内容,并负责设计各个版本的内容规划,对版本的品质和时间进行把控。你需要主导游戏核心框架设计,包括基础规则与核心循环,同时主导玩法系统的设计、开发与落地,制定版本研发管线,并负责数值与经济体系搭建以保障长线运营平衡。该职位要求5年以上游戏行业从业经验,至少2年以上制作人或者主策工作经验,参与开发/运营过完整项目,熟悉游戏整体开发和运营流程,游戏经验丰富,熟悉多种类型游戏,了解热爱游戏,有3D MMO或者3D开放世界项目经验者优先,同时需要善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,有UE项目经验或者深度理解UE开发管线者优先,并具备团队管理经验,具有优秀的团队领导力和带动作用,能推动核心问题的解决。工作地点在深圳。

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简历及面试建议:

在撰写简历时,你需要特别突出你在3D MMO游戏领域的专业经验。首先,确保你的工作经历部分详细列出你参与过的3D MMO项目,特别是你作为主策划或制作人的角色和贡献。量化你的成就,比如你设计的系统如何提升了玩家留存率或收入。其次,强调你的框架设计能力,特别是游戏基础规则与核心循环的设计经验,这是腾讯特别看重的。如果你有UE项目经验或对UE开发管线的深入理解,一定要单独列出,因为这是优先考虑的条件。此外,展示你的团队管理经验,描述你如何领导团队解决问题和推动项目进展。最后,别忘了提及你对游戏的热爱和广泛的游戏经验,这能体现你对行业的热情和理解深度。

面试时,面试官会重点考察你对3D MMO游戏设计的理解和实践经验。准备几个你主导设计的游戏系统或框架的案例,详细说明你的设计思路、遇到的问题和解决方案。面试官可能会问你对当前流行的3D MMO游戏的看法,所以提前研究几款热门游戏,分析它们的核心循环和设计亮点。团队管理能力也是考察重点,准备好分享你如何领导团队克服挑战的例子。此外,如果你有UE经验,可能会被问到具体的开发管线问题,所以复习一下相关知识。面试中要保持自信,展示你对游戏设计的热情和深刻理解,同时表现出你是一个能够推动团队前进的领导者。

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