职位简介:
作为高级游戏策划-资深任务策划,你将负责基于IP世界观、地图区块生态设定及角色设定,创作富有创意的支线故事文本内容,并与美术、音频团队合作使用剧情编辑器完成剧情配置,确保剧情演出效果达到上线品质。同时需要与任务策划协作实现故事文本的游戏任务化,并配合完成相关文本需求。该职位要求本科及以上学历,拥有完整的项目设计开发经验及至少1年游戏文案或编剧工作经验,具备丰富的影视动漫小说知识储备和流行元素敏感度,能够基于目标拆解设计并完成创意内容生产。理想的候选人应具备丰富的游戏阅历,熟悉开放世界动作冒险游戏体验及主流叙事演绎方式,对动作游戏叙事内容撰写有独到见解,熟悉共斗类动作角色扮演游戏者优先。此外,掌握镜头语言表达方法、会使用UE或熟悉制作流程将更具优势,同时需要具备良好的团队沟通、跨部门协调能力和执行力。
简历及面试建议:
在撰写简历时,你需要重点突出与开放世界游戏叙事设计相关的经验。详细描述你参与过的游戏项目,特别是那些涉及任务系统开发或剧情创作的部分。量化你的贡献,比如’设计了包含30个支线任务的完整叙事系统’或’撰写了超过5万字的游戏剧情文本’。强调你对动作游戏品类的熟悉程度,特别是如果你有共斗类动作角色扮演游戏的经验。列出你熟悉的游戏引擎和工具,如UE或剧情编辑器,这将大大增加你的竞争力。不要忘记展示你的文化知识储备,可以通过列举你熟悉的IP或你创作过的故事类型来体现。最后,用具体事例说明你的团队协作能力,比如如何与美术、音频团队合作完成剧情演出效果的实现。
面试时,准备好详细讨论你对开放世界游戏叙事设计的理解。面试官可能会要求你现场分析一个知名游戏的叙事系统或提出改进建议,因此提前研究腾讯IEG的相关作品会很有帮助。准备几个你创作的故事案例,并能够解释这些故事如何与游戏机制相结合。技术方面,可能会被问到使用剧情编辑器的具体经验,所以复习相关工具的使用方法。对于动作游戏品类的问题,要能深入讨论叙事与游戏玩法的融合方式。团队协作能力也是考察重点,准备好分享你如何解决跨部门合作中的挑战。最后,展示你对流行文化的敏感度和持续学习的态度,这会让面试官看到你长期发展的潜力。
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