腾讯 – 全球化写实3A动作游戏-高级战斗策划 职位分析和面试指导

职位简介:

作为全球化写实3A动作游戏的高级战斗策划,核心职责是设计和制作战斗玩法,包括战斗规则、操控、3C、角色及敌人设计,并在UE4/5引擎中使用编辑器、脚本和蓝图进行配置落地,独立调试迭代角色手感和敌人AI行为。需带领跨部门团队推动战斗体验从创意到实现的全过程,配合主策划完成工作,同时具备BUG定位解决和体验优化能力。该职位要求候选人作为核心成员完整参与过至少一款接近或已上线的3A动作游戏,对角色动作设计有敏锐洞察力,拥有三年以上3D实时战斗游戏设计经验,能熟练使用UE4/5引擎独立开发内容,具备基础叙事设定能力,是核心动作游戏玩家(玩过10款以上3D动作游戏且其中一款超过200小时),并具备优秀的团队合作和沟通能力。

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简历及面试建议:

在撰写简历时,你需要突出几个关键点来吸引面试官的注意。首先,确保详细列出你参与过的3A动作游戏项目,特别是那些接近上线或已上线的项目,并明确你在其中的核心贡献。例如,你可以描述你负责的战斗系统设计、角色3C实现或敌人AI行为树的配置。其次,强调你对UE4/5引擎的熟练程度,包括使用编辑器、脚本和蓝图进行开发的实践经验。如果你有独立调试和迭代角色手感或敌人AI的经历,务必详细说明。此外,展示你对动作游戏的深刻理解,列出你玩过的3D动作游戏及其游戏时长,尤其是超过200小时的那款游戏,这能证明你作为核心玩家的背景。最后,不要忘记提及你的团队合作和沟通能力,因为这是跨部门协作中不可或缺的技能。

在面试中,面试官会重点关注你的实战经验和解决问题的能力。准备时,你可以回顾你参与过的3A动作游戏项目,特别是那些与战斗系统设计相关的部分,并准备具体的案例来说明你的设计思路和实现过程。例如,你可以描述一个你设计的战斗规则或敌人AI行为,并解释你是如何通过UE4/5引擎的编辑器、脚本和蓝图将其落地的。面试官可能会问你如何解决开发过程中遇到的难题,因此准备几个关于BUG定位和优化的实际案例会很有帮助。此外,面试官可能会考察你对动作游戏细节的敏锐度,因此你可以提前准备一些关于战斗表演细节的分析,展示你的逻辑思维和观察力。最后,保持自信和清晰的沟通,因为团队合作和沟通能力也是面试的重要考察点。

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