职位简介:
作为《逆战:未来》的资深3D动作设计师(编导),你将负责参与具体角色展示动作以及过场动画的设计制作,提升游戏表演品质和效果,并审核外包提交的动作资源,指导外包制作。同时,你需要积累和共享动作设计经验,编写课件并培养外包基地。该职位要求6年以上动作设计工作经验,具备坚实的动作节奏表现能力,角色和剧情演绎的创意经验,以及手绘bk经验,并掌握3dsmax/maya等其他软件,熟练使用UE4引擎的设置以及timeline工具。此外,你需要热爱游戏,对工作热情主动,认真负责,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。工作地点为深圳。
简历及面试建议:
在撰写简历时,你需要突出你的动作设计经验和技能。首先,详细列出你参与过的游戏项目,特别是那些涉及角色动作设计和过场动画的项目。强调你在这些项目中的具体贡献,比如你如何提升游戏表演品质和效果。其次,展示你的技术能力,包括你掌握的3D软件(如3dsmax/maya)和UE4引擎的使用经验。如果你有手绘bk经验,务必在简历中提及,因为这可能是腾讯IEG特别看重的技能。此外,不要忘记提到你的团队合作和沟通技巧,这些软技能在游戏开发中同样重要。最后,确保简历简洁明了,避免冗长的描述,用具体的数字和成果来证明你的能力。
在面试中,面试官很可能会重点考察你的动作设计能力和创意经验。准备一些你过去的作品集,展示你在角色动作设计和剧情演绎方面的才华。面试官可能会问你如何处理外包资源的审核和指导,因此准备一些具体的案例,说明你如何确保外包团队的工作质量。此外,面试官可能会测试你对UE4引擎和3D软件的熟练程度,因此复习这些工具的使用方法,尤其是timeline工具。在面试过程中,表现出你对游戏的热爱和对工作的热情,这将有助于你赢得面试官的青睐。最后,保持自信和专业的沟通态度,展示你的团队合作精神和解决问题的能力。
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