职位简介:
作为腾讯IEG在研日漫IP动作游戏的高级3D特效设计师,核心职责是负责游戏内各类特效的设计与制作,包括3DACT角色怪物技能特效、局内CG展示特效、场景特效及UI特效,并完成引擎文件输出。需要与动画、策划、程序团队密切配合,调试效果并解决制作过程中的问题,同时承担外包进度跟进与质量审核工作。应聘者需具备美术相关专业背景,优秀的色彩感和手绘功底,深入的运动规律认知,熟练掌握3Dmax/maya、PS、AE、unity等工具,并对游戏特效有独特见解和实现能力。此外,良好的团队合作意识、创意思维、抗压能力及沟通技巧也是必不可少的素质。
简历及面试建议:
在准备应聘腾讯IEG高级3D特效设计师职位的简历时,你需要重点突出与日漫风格动作游戏相关的特效设计经验。简历中应该详细描述你参与过的游戏项目,特别是那些涉及3DACT角色怪物技能特效、CG展示特效或场景特效的作品。量化你的成就,比如’主导设计了某游戏中10+个主要角色的技能特效,提升了30%的视觉表现力’这样的表述会很有说服力。技术能力部分要明确列出你精通的软件工具,如3Dmax/maya、PS、AE、unity等,并用具体案例说明你如何运用这些工具解决实际问题。如果有外包管理经验,也要特别强调,这是该职位的一个重要加分项。作品集的准备尤为关键,精选3-5个最能展示你日漫风格理解力和技术实力的特效作品,确保每个作品都能讲述一个完整的设计思路和实现过程的故事。
面试时,面试官会重点考察你对日漫风格动作游戏特效的理解和技术实现能力。准备几个你过去项目中遇到的典型问题及解决方案的案例,比如如何平衡艺术表现与性能优化,如何处理动画与特效的节奏配合等。技术方面可能会要求你现场分析一些特效效果或解决一个设计问题,因此要确保你对各种特效制作工具和工作流程非常熟悉。沟通能力也是考察重点,准备好描述你如何与动画、策划、程序等其他部门协作的经历。对外包管理的经验也可能被问到,要能清晰说明你的审核标准和工作方法。最后,展示你对游戏行业的热爱和对日漫文化的理解会给你加分,可以准备一些你对该在研IP的看法或改进建议,表现出你的创意和热情。
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