腾讯 – 游戏概念原画设计师(深圳) 职位分析和面试指导

职位简介:

作为腾讯IEG的游戏概念原画设计师,你将与美术Lead及核心制作团队密切合作,参与项目美术方向的制定与具象化设计,负责为预研项目的场景、角色、关卡布局和道具提供概念分析和设计,同时全流程参与游戏概念和艺术风格的设计与落地工作,并在全面理解游戏设定的基础上输出高质量设计。该职位要求美术相关专业本科及以上学历,3年以上游戏概念原画设计经验,具备扎实的美术基础和色彩感知能力,热爱游戏并关注玩家体验,简历需附带作品。

>> 在腾讯官网查看完整职位详情。

简历及面试建议:

在准备简历时,首先要突出你的美术专业背景和3年以上的游戏概念原画设计经验。将你的学历信息放在显眼位置,特别是如果你的专业与美术相关。工作经验部分要详细描述你参与过的游戏项目,特别是那些成功案例,说明你在项目中承担的具体职责和贡献。由于这是一个视觉设计岗位,你的作品集比文字描述更有说服力,务必附上最能展示你能力的作品,包括场景、角色、道具等不同方面的设计。在技能部分,除了常规的美术基础外,要强调你对游戏美术风格的把握能力,以及你与团队协作的经验。最后,不要忘记表达你对游戏行业的热爱,这会让面试官看到你的工作激情。

面试时,你可能会面对来自美术总监和核心制作团队的成员。他们最关心的是你的专业能力和团队协作精神。准备好详细介绍你的作品集,特别是那些与腾讯游戏风格相近的项目。面试官可能会让你现场分析某个游戏的美术风格,或者要求你针对特定主题进行快速构思。平时多研究腾讯旗下的游戏美术风格会很有帮助。在回答问题时,要展现出你对游戏行业的热情和理解,以及你持续学习新知识的意愿。团队协作是这个岗位的重要部分,准备好分享你与其他美术、策划、程序合作的经历。最后,保持自信但谦逊的态度,展示你既有的专业能力又愿意不断进步。

在线咨询

提示:由 AI 生成回答,可能存在错误,请注意甄别。