腾讯 – 全球化写实3A动作游戏-资深关卡策划(深圳) 职位分析和面试指导

职位简介:

作为腾讯IEG的资深关卡策划,你将负责设计和交付高质量、沉浸感的游戏体验,与叙事、玩法、系统策划及美术、程序团队紧密合作。主要职责包括搭建和优化关卡制作流程,设计并配置3D关卡和大世界场景空间,制作关卡和玩法原型,确保玩法元素、谜题挑战和叙事元素自然融合。同时,你需要关注玩家在关卡中的整体体验,包括玩法内容投放节奏和易用性,进行迭代、测试和体验分析,并根据反馈持续优化。此外,保持对行业强关卡玩法产品的敏锐度也是重要职责。职位要求3年以上LD工作经验,至少参与过一款完整上线的3A项目,具备优秀视觉传达能力和问题解决能力,熟练使用BLENDER, UE4等工具。

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简历及面试建议:

在撰写简历时,重点突出你在3A游戏关卡设计方面的实际经验,尤其是作为LD参与过的完整上线项目。详细描述你在这些项目中的具体职责和贡献,比如关卡设计、流程优化、玩法原型制作等。使用具体的数据和案例来证明你的能力,例如优化了某个关卡的玩家留存率或提升了某个区域的沉浸感。同时,强调你熟练使用的工具,如BLENDER, UE4等,并展示你的视觉传达能力,比如附上你的设计作品或视频剪辑链接。此外,体现你的问题解决能力和创造力,描述你在项目中遇到的难题及你是如何创新解决的。最后,展示你对行业的敏锐度,比如你持续关注的游戏产品或行业趋势。

在面试中,面试官会重点关注你的实际项目经验和解决问题的能力。准备几个你在3A游戏关卡设计中的成功案例,详细说明你的设计思路、实施过程和最终效果。面试官可能会让你现场解决一个关卡设计问题,所以提前练习如何快速构思并表达你的设计方案。同时,展示你对工具使用的熟练程度,比如如何用UE4快速搭建关卡原型。沟通能力也是考察重点,确保你能清晰、有条理地表达你的想法。面试中可能会问到你是如何处理团队协作中的分歧或如何根据反馈进行迭代优化,提前准备好相关案例。最后,表现出你对行业的热情和持续学习的态度,比如你最近关注的游戏产品或新技术。

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