腾讯 – 游戏概念原画设计师(深圳) 职位分析和面试指导

职位简介:

作为腾讯IEG的游戏概念原画设计师,你将与美术Lead及核心制作团队紧密合作,参与制定项目美术方向并推动具象化设计,为预研项目的场景、角色、关卡布局和道具提供概念分析和设计。你需要全流程参与游戏概念和艺术风格的设计与落地,在深入理解游戏世界设定的基础上输出高质量设计,并对游戏IP的美术风格和审美类型进行长期探索。该职位要求美术相关专业本科及以上学历,具备扎实的美术基础和良好的色彩感知能力,并有3年以上游戏概念原画设计经验,热爱游戏并关注玩家体验,简历需附带作品。工作地点为深圳。

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简历及面试建议:

在撰写简历时,首先要突出你的美术专业背景和扎实的基础技能,尤其是色彩感知能力,这是面试官非常看重的核心能力。详细列出你参与过的游戏项目,特别是那些成功案例,说明你在这些项目中承担的具体角色和贡献。由于职位要求简历附带作品,务必精选最能体现你设计能力和风格多样性的作品集,展示你在场景、角色、道具等不同方面的设计才华。同时,强调你对游戏的热爱和对玩家体验的关注,可以通过描述你平时如何研究游戏美术风格或参与游戏社区活动来体现这一点。团队合作和沟通能力也是重要考察点,可以在工作经历中举例说明你如何与团队协作完成设计任务。

面试时,面试官会重点考察你的设计理念和实际操作能力。准备一些你过去的设计案例,详细说明你的设计思路、灵感来源以及如何将这些概念落地到游戏中。由于这是一个需要与团队紧密合作的职位,面试官可能会询问你如何与美术Lead和其他团队成员沟通协作,提前准备一些具体的合作经验会很有帮助。此外,展示你对游戏行业的热情和持续学习的态度也很重要,可以谈谈你最近关注的游戏美术趋势或新技术。面试过程中可能会要求你现场完成一些简单的设计草图,确保你的手绘技能处于最佳状态。最后,保持自信但谦逊的态度,表现出你愿意不断学习和提升的意愿。

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