腾讯 – 怪物猎人:旅人-资深动画师-局内动画 职位分析和面试指导

职位简介:

作为腾讯IEG怪物猎人:旅人项目的资深动画师,你将负责写实风格的角色技能设计与动画制作,包括大型生物的技能设计与动画制作,并与策划团队协作调优高品质战斗手感。你需要具备5年以上游戏动画经验,有写实项目大型生物相关经验者优先,精通MAYA/3DS MAX等DDC软件的动画制作,并熟悉动作游戏的战斗机制与表现重点。同时,你需要熟悉虚幻4/5引擎动画系统相关模组,精通animBP,并能够在外包流程中把控整体外发资产动画质量。美术相关院校专业背景和对格斗、动作游戏的深入调研将为你加分。

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简历及面试建议:

在撰写简历时,你需要突出自己在写实风格角色和大型生物动画制作方面的专业能力。详细列出你参与过的写实风格游戏项目,特别是那些涉及大型生物动画制作的经验。强调你对MAYA/3DS MAX等软件的熟练程度,以及你在虚幻引擎动画系统方面的专业知识。如果你有拆解机制状态机或优化战斗手感的经验,务必详细描述这些成就。此外,展示你对格斗和动作游戏的深入理解,可以通过列举你研究过的游戏或你在动画表现上的创新来体现。最后,不要忘记提及你在外包流程管理和质量控制方面的经验,这将显示你能够胜任更广泛的职责。

面试时,面试官很可能会深入探讨你在写实风格动画制作方面的技术细节,特别是大型生物的动画设计。准备好展示你的作品集,并能够详细解释你在项目中的具体贡献。面试官可能会询问你如何与策划团队协作优化战斗手感,因此要准备好具体的案例来说明你的工作流程和解决问题的能力。此外,可能会测试你对虚幻引擎动画系统的理解,特别是animBP的使用经验。建议提前复习相关技术知识,并准备一些技术问题的答案。面试过程中,展示你对动作游戏机制的热情和理解,可以通过讨论你最喜欢的游戏或你对其动画表现的分析来体现。最后,保持专业且自信的态度,展示你良好的沟通能力和团队协作精神。

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