职位简介:
作为天刀手游玩法战斗策划,核心职责是独立完成游戏内各类战斗玩法的核心战斗设计及实现落地,包括角色、怪物战斗技能表现实现及怪物AI开发。该职位需要1-3年游戏战斗策划经验,特别是有MMO、APRG或轻度沙盒游戏类型项目经验者优先,需具备完整的战斗技能实现、玩法落地、怪物AI实现经验,并对技能表现、玩法设计、怪物AI等核心战斗体验有深刻认识。同时要求应聘者具有较强的逻辑思维能力、主流游戏玩法拆解能力,熟悉MMO类、ARPG或沙盒类用户和产品,至少有多款ARPG或MMO类游戏的深度体验经历和深入研究,具备良好的沟通表达和团队合作能力,有程序脚本编写能力者将更具优势。此外,还需有一定抗压能力,能根据项目需求和用户观察调整版本内容和敏捷优化。工作地点位于上海。
简历及面试建议:
在准备腾讯IEG天刀手游玩法战斗策划岗位的简历时,你需要特别突出与战斗系统设计相关的项目经验。首先,确保简历中明确列出你参与过的游戏项目,特别是MMO、ARPG或沙盒类游戏,详细描述你在这些项目中负责的战斗系统设计工作,比如战斗玩法设计、技能表现实现或怪物AI开发等具体内容。量化你的贡献,比如’设计了X个角色技能系统’或’实现了Y种怪物AI行为模式’。其次,展示你对主流游戏玩法的拆解能力,可以在简历中加入一个’游戏分析’板块,简要说明你对几款热门ARPG/MMO游戏的战斗系统研究。如果你有程序脚本编写能力,一定要在技能部分明确标注,这是腾讯特别看重的加分项。最后,用简洁有力的语言描述你的逻辑思维能力和抗压能力,可以通过项目中的具体案例来佐证,比如’在两周内完成了XX战斗系统的紧急优化’。
面试腾讯IEG的战斗策划岗位时,面试官会重点考察你的实战经验和系统思维。准备几个你主导或深度参与的战斗系统设计案例,用STAR法则(情境-任务-行动-结果)来组织你的回答,重点说明你在设计过程中遇到的挑战和解决方案。面试中可能会要求你现场拆解一个热门游戏的战斗系统,所以提前准备几款主流ARPG/MMO游戏的深度分析是必要的。技术方面,准备好讨论技能表现实现、怪物AI设计等具体问题,可能会涉及一些伪代码或流程图绘制。腾讯特别看重团队协作能力,准备一些你在跨职能团队中解决问题的例子。面试中保持对游戏设计的热情,适当展示你对天刀IP的了解和对移动端战斗设计的见解。最后,面试官可能会考察你的抗压能力,可以用过往项目中应对紧急需求或版本调整的经历来证明你的适应性。
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