腾讯 – 全球化写实3A动作游戏-高级动画设计师 职位分析和面试指导

职位简介:

作为腾讯IEG全球化写实3A动作游戏的高级动画设计师,你将主要负责游戏内写实角色战斗动画设计和动作资产调优制作,包括角色和道具的动画绑定工作,并需要跟进外部供应商进度及提供制作反馈。该职位要求你擅长制作战斗动画并对动作游戏打击感及3C有独到见解,熟练使用Maya(优先)和3ds Max等工具,具备虚幻引擎使用经验特别是对动画蓝图的了解,同时需要善于制定流程文档并推广到团队中以提升工作效率。工作地点可选择上海或深圳。

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简历及面试建议:

在准备这份高级动画设计师职位的简历时,你需要特别突出写实风格战斗动画的设计经验。详细描述你参与过的3A游戏项目,特别是那些展示你战斗动画设计能力的作品。量化你的成就,比如’优化了角色动画流程,使团队效率提升30%’这样的表述会很有效。记得将Maya和3ds Max技能放在显眼位置,如果你是Maya专家更要强调这一点。虚幻引擎经验部分,不要只是简单列出’熟悉虚幻引擎’,而要具体说明你使用动画蓝图解决了什么问题或实现了什么效果。流程优化能力也很关键,可以举例说明你如何制定流程文档并帮助团队提升效率。最后,如果你有与外部供应商合作的经验,一定要包含这个信息,这是这个职位明确要求的工作内容之一。

面试时,面试官会重点考察你的专业能力和团队协作能力。准备好展示你的作品集,特别是写实风格战斗动画的案例,并能够详细解释你的设计思路和技术实现。关于打击感和3C的问题几乎是必问的,提前思考你对这些概念的理解,并准备具体的案例来支持你的观点。技术方面,可能会要求你现场演示Maya或3ds Max的基本操作,或者讨论虚幻引擎动画蓝图的使用经验。流程优化能力也很重要,准备好分享你如何改进工作流程的具体例子。面试官可能会模拟供应商沟通的场景,测试你的沟通和项目管理能力,所以提前思考如何处理供应商反馈和进度跟进的问题。着装方面,游戏行业相对宽松,但腾讯作为大公司,建议选择商务休闲风格。

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