职位简介:
作为腾讯IEG互动娱乐事业群的3D角色设计师,你将负责还原角色原画设定,构建符合项目规范的3D角色,并确保其与游戏场景内容及风格相匹配,同时满足玩法需求。你需要具备扎实的美术功底和审美标准,对人体结构有深入了解,能熟练使用常用3D制作软件,并具有快速学习项目规范流程和适应不同风格的能力。此外,你还需要落实3D角色技术标准和制作流程的文档化工作,并具备良好的文字理解力、表达能力和团队沟通能力。工作地点可选深圳总部、上海或成都,申请时需提交个人作品集。
简历及面试建议:
在准备简历时,首先要突出你的美术功底和3D角色设计能力。简历中应该详细列出你掌握的3D制作软件,如Maya、ZBrush等,并注明熟练程度。同时,要强调你对人体结构的理解和应用能力,可以通过描述过往项目中的角色设计案例来体现。作品集是至关重要的,确保选择最能展示你技术水平和风格适应能力的作品,并控制在3M以下。此外,不要忽视沟通和学习能力的展示,可以通过描述团队合作经历或快速掌握新工具的经历来体现这些软技能。最后,记得表达你对游戏行业的热爱,这对应聘腾讯这样的游戏巨头尤为重要。
面试时,面试官很可能会围绕你的作品集展开提问,因此要对每件作品的创作过程、技术难点和解决方案了如指掌。准备几个关于如何解决特定设计问题的案例,展示你的问题解决能力和技术深度。同时,腾讯注重团队协作,要准备好展示你如何与团队其他成员沟通协作的例子。面试中可能会测试你对不同游戏风格的适应能力,可以提前研究腾讯旗下不同类型游戏的风格特点。此外,面试官可能会考察你对游戏生产流程的理解,建议提前了解游戏开发的基本流程。最后,保持专业但友好的态度,展示你乐于分享和沟通的特质,这能帮助你给面试官留下良好的印象。
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