腾讯 – 3D场景设计 职位分析和面试指导

职位简介:

作为腾讯IEG互动娱乐事业群的3D场景设计师,你将负责游戏地图的美术资产替换与白盒制作,配合概念设计师落地方案并明确制作方向,同时协调模型资源与把控品质,包括外包资源的回收整理与整合。此外,你需要基于概念方向进行灯光氛围营造与关卡主题内容制作,突出地图亮点。该职位要求具备强大的学习能力与对画面表现的高追求,能够独立完成高品质模型物件制作,熟悉UE引擎及3D设计软件如3dmax、Maya等,并具有良好的沟通能力和优秀的审美习惯。工作地点可选择深圳总部、上海或成都,申请时需提交个人作品集。

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简历及面试建议:

在准备简历时,重点突出你在3D场景设计方面的实际经验和技术能力。详细列出你使用过的软件工具,特别是UE引擎、3dmax、Maya和SubstancePainter的熟练程度,如果有Vray或Redshift的使用经验也要明确标注。展示你参与过的项目,尤其是那些需要高品质美术资产制作和灯光氛围营造的项目,描述你在其中的具体贡献和成果。作品集是申请的关键,确保它展示了你最好的作品,并且文件大小控制在3M以下。在简历中强调你的审美能力和对画面表现的追求,可以通过具体案例来说明你是如何在实际工作中应用这些能力的。此外,良好的沟通能力也是这个职位看重的,可以在工作经验中提及你与其他团队成员或外包方的协作经历。

面试时,面试官会重点关注你的技术能力和审美水平。准备详细讨论你作品集中的项目,特别是那些与游戏地图设计相关的作品。解释你在这些项目中的具体工作流程,如何从概念设计到最终实现,以及你如何处理反馈和进行修改。面试官可能会询问你关于UE引擎的使用经验,包括你如何利用它进行场景设计和灯光氛围营造。准备好回答关于美术资产制作和品质把控的问题,展示你对高品质标准的理解和实践。此外,面试中可能会测试你的沟通能力,例如让你解释一个复杂的设计概念或如何处理团队中的不同意见。保持自信,展示你对3D场景设计的热情和对细节的关注,这些都是面试官看重的品质。

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