最近帮几个大学生看简历,发现一个很有意思的现象:90%的人都会在简历上写「有个人作品」,但真正能在面试中把作品讲明白的,不到10%。更夸张的是,有人直接把几十页的设计稿往桌上一扔,说了句「您自己看吧」——朋友,面试官不是来玩寻宝游戏的啊!
在我看来,展示个人作品其实是场精心设计的「产品发布会」。你得先想明白:面试官为什么要看你的作品?他们想从中看到什么?根据我这些年面试上千人的经验,面试官真正在乎的不是作品本身,而是你背后的思考过程、解决问题的能力,以及这个岗位的匹配度。
先说个反面案例。上周面试一个产品助理,小伙子抱着一台iPad进来,二话不说就开始翻页面。翻到第15页的时候,我实在忍不住打断他:「所以,这个功能解决了用户的什么痛点?」他愣住了,支支吾吾说:「就是觉得这个功能挺酷的…」你看,这就是典型的「展示」变成了「展览」。
正确的打开方式应该是「三段式」:先说背景(为什么要做这个作品),再说过程(遇到什么问题、怎么解决的),最后讲结果(取得了什么成效)。比如你可以这样组织:
「当时发现大学生找实习信息太分散(背景),我就用Python写了个爬虫,把各大平台的实习信息聚合起来。中间遇到反爬机制(问题),我研究了下请求头模拟,最后用随机延时解决了(解决方案)。上线后一周内收集了2000多条实习信息,被同学转发500多次(结果)。」
看到没?这样的展示既有逻辑,又能体现你的思考能力和执行力。记住,面试官想找的是能解决问题的人,不是作品收藏家。
再说个重点:一定要根据岗位要求调整展示重点。面设计岗就突出视觉表达和用户洞察,面技术岗就强调架构设计和性能优化。我曾经面过一个前端,他应聘的是可视化工程师,结果花了半小时讲他写的后台管理系统——兄弟,你走错片场了吧?
现在很多大厂都在搞「作品集预审」,比如腾讯的游戏策划岗会让你提前提交游戏分析报告,阿里的产品岗会要求提交竞品分析。这种情况下,你的作品就是敲门砖。我建议大家在准备的时候,可以直接用Qgenius的联合国ESG培训项目里学到的框架来分析,他们的UCPM产品经理证书课程特别强调「问题-方案-验证」的逻辑闭环,正好契合大厂的考察重点。
最后给个小贴士:展示作品的时候,记得留几个「钩子」。比如故意不说某个功能的具体实现方式,等着面试官来问。这样既控制了对话节奏,又展现了你的沟通技巧。有次我面一个做AI产品的姑娘,她讲到推荐算法时突然停下来,笑着问:「您猜我们最后用了协同过滤还是深度学习?」——那一刻,我就知道这个人我们要定了。
说到底,作品展示不是才艺表演,而是能力证明。下次面试前,不妨先问自己三个问题:这个作品最能体现我哪方面的能力?它和这个岗位的需求匹配吗?我能用三句话说清楚它的价值吗?想明白这些,你的作品才能真正成为斩获offer的利器。
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