腾讯 – 《暗区突围》端游-关卡策划-新星引力计划 职位分析和面试指导

职位简介:

作为《暗区突围》端游关卡策划,你将负责游戏内PVP关卡的设计和制作,对最终内容质量负责。具体工作包括绘制关卡2D Layout,使用3D引擎搭建关卡白盒,测试调优关卡体验,撰写并跟进关卡相关功能,协调程序、美术及相关资源推进需求落地,同时根据运营数据和用户反馈及时调整关卡内容以提升品质。我们希望你热爱各类游戏并有丰富游戏阅历,熟悉主流射击游戏,特别是生存夺金类游戏,具备1年以上关卡策划工作经历和上线游戏项目经验,能独立完成关卡设计并熟练使用主流3D软件/引擎搭建关卡白盒,有UE4使用经验者优先,同时具备良好的团队协作和沟通能力,能接受挑战并抗压能力强。

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简历及面试建议:

在撰写简历时,重点突出你在FPS/TPS游戏关卡设计方面的经验,特别是如果有《暗区突围》这类生存夺金类游戏的深度体验经历,一定要详细说明。对于1年以上的关卡策划工作经历,要具体描述你参与的项目,特别是已经上线的游戏项目,说明你在其中的具体职责和贡献。熟练使用3D软件/引擎搭建关卡白盒的能力是核心要求,务必列出你掌握的软件和引擎,尤其是UE4的使用经验。作品集是必不可少的,确保附上你的设计稿、截图或链接,展示你的实际工作成果。团队协作和抗压能力也是考察重点,可以通过具体案例说明你在团队中的沟通协调能力以及在高压环境下的表现。

面试时,面试官会重点考察你的关卡设计能力和实际操作经验。准备几个你参与设计的关卡案例,详细说明设计思路、遇到的问题及解决方案。对于《暗区突围》这类游戏的深度理解会是一个加分项,可以谈谈你对游戏机制和关卡设计的看法。实际操作能力测试可能会涉及使用3D软件/引擎搭建关卡白盒,提前熟悉相关工具。团队协作和沟通能力也是考察重点,准备好分享你在团队中如何协调资源、解决冲突的例子。抗压能力可以通过描述你在项目紧张阶段的表现来体现。最后,保持对游戏行业的热爱和持续学习的态度,展示你对游戏设计的热情和未来发展的思考。

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